Peserta E3 Expo mengeluhkan Pertunjukannya terlalu membosankan
3 min read
SANTA MONICA, Kalifornia – Penggemar pameran dagang video game terbesar di dunia mungkin akan kecewa saat mengetahui bahwa industri yang terkadang kurang sopan kini mulai bersikap lebih serius.
Di tempat utama tahun ini untuk Pameran Hiburan ElektronikDi hanggar bandara Santa Monica, layar televisi mempertunjukkan permainan-permainan baru yang terpanas kepada segelintir orang yang diam, sementara para wanita berpakaian minim di stan promosi dan banyak sekali penggemar yang pernah menjadi ciri tontonan tersebut tampak tidak ada.
Ingin membuat minggu ini KTT Media dan Bisnis E3 lebih ramah bisnis dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, pihak penyelenggara mengecualikan sebagian besar pemain, mengurangi pertunjukan yang tadinya dihadiri oleh 60.000 orang menjadi lebih dari 3.000 tamu terpilih. Dan banyak dari mereka bahkan belum berkelana ke lantai showroom.
• Klik di sini untuk mengunjungi Pusat Video Game FOXNews.com.
Dengan pertunjukan yang sekarang bermarkas di Barker Hangar dan tersebar di kamar hotel di kota pantai kawasan Los Angeles ini, banyak yang menganggapnya terlalu kecil dan tidak menyenangkan.
“Saya membencinya,” kata Dan Hsu, pemimpin redaksi majalah video game tersebut RUPSLByang seperti kebanyakan orang, dengan panik berpindah dari satu suite hotel ke suite hotel lainnya di Santa Monica dalam upaya untuk bertemu dengan para eksekutif kunci dan menghadiri presentasi.
“Saya tahu saya akan membenci pertunjukan ini, dan hanya butuh satu atau dua jam untuk memastikan bahwa itu adalah pertunjukan terburuk yang pernah ada,” kata Hsu.
Beberapa kritik paling menonjol datang dari desainer Konami Corp. Hideo Kojima. ‘ blockbuster “Perlengkapan Logam Padat“seri.
Kojima memuji kegembiraan E3 sebelumnya sebagai motivasi untuk menciptakan game-game hebat.
“Saya tahu bahwa E3 adalah sebuah pertunjukan bisnis, tetapi ini juga merupakan sebuah festival penting,” kata Kojima kepada orang banyak pada konferensi pers Konami pada hari Rabu. “Saya berharap E3 saya kembali tahun depan,” imbuhnya yang disambut tepuk tangan meriah.
taman bermain beruang
Namun perubahan besar-besaran ini mungkin bisa mencapai apa yang diinginkan penyelenggara, yaitu lingkungan yang lebih sehat di mana para profesional dapat merenungkan dan mendiskusikan masa depan industri ini.
Game populer seperti “Call of Duty 4” pernah memiliki tiga hingga empat orang yang menunggu untuk bermain. Saat ini, beberapa lusin kabin – turun dari ratusan sebelumnya – memiliki ruang kosong.
Di kios Capcom Co. Ltd. memainkan satu-satunya orang “Resident Evil: The Umbrella Chronicles” yang baru-baru ini diumumkan Wii Zapper pengontrol untuk konsol Nintendo Co. Ltd.
“Saya menyukainya,” kata Joel Johnson dari situs video game Kotaku, yang telah menghadiri empat E3 sebelumnya. “Saya akan menyerahkan semua tontonan untuk membiarkan setiap pertandingan dinilai berdasarkan kemampuannya.”
Sebagian besar aksi, yang tadinya terkonsentrasi di Los Angeles Convention Center yang luas, telah berpindah ke hotel-hotel terdekat.
Microsoft Corp (MSFT) memiliki kios kecil di Barker Hangar, tetapi juga telah mengambil alih seluruh Viceroy Hotel, yang ditutup untuk umum selama pertunjukan.
Lobi dan lounge semuanya memiliki Xbox 360 logo, dan profesional industri terlihat bersantai di tepi kolam renang.
Di seberang jalan di Le Merigot Hotel, Electronic Arts Inc. (ERTS), Unit Hiburan Komputer Sony Corp. (SNE) dan pengaturan serupa lainnya, membuat beberapa orang mempertanyakan apakah lantai pertunjukan Barker Hangar diperlukan sama sekali.
CEO Hiburan Komputer Sony Kaz Hiraiapa yang ada di Dewan Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan ketika memutuskan untuk memperkecil ukuran pertunjukan, beberapa orang menyesali apa yang hilang.
“Dari sudut pandang pribadi, saya agak merindukan keramaian dan berjalan melewati kerumunan untuk sampai ke stan Anda,” kata Hirai. “Tetapi dari sudut pandang bisnis, keseluruhan format pertunjukan memerlukan perubahan. Para juri masih belum mengetahui apa yang dipikirkan orang-orang.”