Ulasan: ‘Pinball Hall of Fame’ Membuat Anda Menjadi Penyihir
2 min read
Para pecinta bola perak mungkin mengatakan bahwa pinball harus dinikmati di mesin berukuran penuh, namun hanya sedikit dari kita yang memiliki uang atau ruang untuk menampung koleksi berukuran arcade.
“Pinball Hall of Fame: The Williams Collection” (Crave Entertainment, untuk Wii, PlayStation 2 dan PSP, $29,99) menghadirkan kembali sembilan meja pinball dari tahun 1970an, 80an, dan 90an, yang dengan setia menciptakan kembali tampilan, nuansa, dan fisikanya.
Sedikit Bon Jovi di stereo dan Sun & Sand Yankee Candle menyala di latar belakang, dan saya mendapati diri saya kembali ke Jersey Shore turun kuartal demi kuartal di arcade boardwalk.
• Klik di sini untuk mengunjungi Pusat Video Game FOXNews.com.
“Pinball Hall of Fame” menampilkan arcade virtual, memungkinkan pemain menelusuri meja sebelum bermain.
Koleksi tertua dan paling sederhana adalah “Jive Time” (1970), sebuah meja dasar dengan terlalu banyak ruang antara sirip dan lima bumper atas yang mengelilingi salah satu dari dua lubang berputar. Tenggelamkan bola ke dalam lubang untuk mengaktifkan bonus roda pemintal di kaca belakang.
“Gorgar” (1979), sebuah judul bertema fantasi yang disempurnakan dengan karya seni yang rumit, adalah permainan pinball berbicara yang pertama, meskipun kosakata karakter setan agak terbatas. Pukul bola ke dalam lubang ular dan Gorgar memegangnya dan berkata, “Aku mengerti.”
Trek yang berputar-putar dari “Taxi” (1988) membuat perjalanan menjadi sibuk, tetapi meja tersebut memiliki jalur belokan yang menarik untuk tembakan pendorong yang memberikan hingga 100.000 poin hanya dengan sentuhan yang tepat.
Misi Anda adalah menjemput pelanggan dan mengantar mereka ke tempat mereka, dan tokoh-tokoh aneh termasuk si rambut merah bernama Lola, robot bernama Pinbot, Mikhail Gorbachev, Dracula, dan Sinterklas.
“Funhouse” (1990) yang sangat cepat mungkin merupakan judul koleksi yang paling menyenangkan.
Itu penuh dengan jalur landai, pintu jebakan, terowongan angin, dan cermin misterius, dan bagian tengahnya adalah kepala boneka berbicara yang menyebalkan bernama Rudy.
Misi Anda adalah menidurkan Rudy (sehingga membungkamnya) dengan memajukan jam ke tengah malam. Lakukanlah, dan Anda akan mempunyai peluang untuk menambahkan jutaan ke penghitungan Anda.
Judul menarik lainnya termasuk “Whirlwind” (1990), yang menempatkan tiga roda berputar di tengah meja untuk mengacaukan jatuhnya bola secara alami, dan “Space Shuttle” (1984), di mana pemain melakukan misi multi-bola di atas meja yang dihiasi replika pesawat luar angkasa.
“Pinball Hall of Fame” versi Wii memanfaatkan kemampuan kontrol gerak konsol secukupnya untuk menambah keasliannya.
Pemicu di nunchuk kiri dan remote kanan mengaktifkan sirip, dan setiap kontrol dapat disentak sedikit untuk menyenggol meja (menekan terlalu banyak dan Anda akan terjungkal).
Menarik kembali tongkat nunchuk akan menarik kembali piston.
Saya mungkin tidak pernah mencapai status “penyihir”, tetapi saya sudah cukup banyak bermain pinball selama bertahun-tahun untuk menyadari bahwa “Pinball Hall of Fame” sepadan dengan harga murahnya. Dan itu lebih cocok di ruang rekreasi saya daripada sembilan meja berdiri.
Tiga dari empat bintang.