Tidak perlu bereksperimen dengan ide untuk kecepatan permainan
2 min read
New York, NY (SportsNetwork.com) – Major League Baseball telah mengumumkan rencana untuk mempercepat laju permainan dan akan bereksperimen dengan ide-ide tersebut selama Arizona Fall League 2014.
Beberapa konsep yang dikembangkan oleh komite Pace of Game mencakup jalan yang disengaja tanpa lemparan, batas lemparan 20 detik, dan batas waktu istirahat inning dan pergantian pelempar. Juga akan ada batasan jumlah waktu tunggu yang dapat dilakukan tim di lapangan untuk konferensi.
“Anggota komite kami memiliki banyak ide praktis tentang bagaimana kami dapat meningkatkan kecepatan permainan kami,” kata presiden Atlanta Braves John Schuerholz, ketua komite. “Arizona Fall League akan menjadi platform hebat di mana kita dapat bereksperimen dengan ide-ide ini dan mengambil beberapa pelajaran dengan harapan dapat menyederhanakan laju permainan.”
Jika sebuah tim memutuskan untuk dengan sengaja membawa pemukul, manajer akan memberi isyarat dengan empat jari kepada wasit home plate dan pemukul akan secara otomatis berpindah ke base pertama.
Dengan aturan 20 detik bagi pelempar untuk melempar lemparan, sebuah jam akan dipasang di kedua ruang istirahat, di belakang home plate dan di outfield. Ini akan dioperasikan oleh orang lain selain tim wasit.
Pemukul harus mempersiapkan lemparan selama periode 20 detik, tetapi masih dapat meminta waktu kepada wasit. Jika pemukul tidak diberi waktu dan keluar dari kotak, pelempar boleh melempar lemparan dan wasit dapat memerintahkan pukulan.
Aturan saat ini memerlukan waktu luang 12 detik untuk setiap lemparan, tetapi hanya jika pangkalannya kosong. Jam 20 detik akan dimulai setelah fielder menguasai bola. Namun, hal ini akan mulai berlaku pada lemparan pertama kepada batsman segera setelah batsman masuk ke dalam kotak. Jika seorang pelempar terlibat dalam suatu permainan, termasuk membuat cadangan pangkalan, jam akan dimulai segera setelah dia menguasai bola di bagian dasar gundukan pelempar.
Jam akan berhenti ketika pelempar memulai gerakannya untuk mengantarkan bola, bukan saat bola dilepaskan. Memulai gerakan untuk mencapai posisi yang ditentukan juga akan menghentikan jam. Jika pelempar tidak memulai pergerakannya dalam waktu 20 detik, wasit akan memanggil bola.
Waktu antar babak maksimal 2 menit 5 detik, dengan pemukul sudah berada di kotak pemukul pada pukul 1:45. Perubahan akan memakan waktu maksimal 2 menit 30 detik. Jam akan dimulai segera setelah pelempar baru memasuki lapangan permainan, melewati jalur peringatan atau garis pelanggaran.
Aturan batas waktu akan mengizinkan tim hanya melakukan tiga panggilan konferensi per pertandingan, termasuk babak tambahan. Konferensi tersebut harus mencakup pertemuan pemain dengan pelempar, termasuk pertemuan antara penangkap, manajer, atau pelatih dengan pelempar, serta konferensi pelatih dengan pemukul.
Perubahan nada dan cedera tidak akan dihitung dalam batas tersebut.
Ide lainnya adalah agar batsman menjaga setidaknya satu kakinya di dalam kotak selama pukulannya. Pengecualian akan mencakup foul ball, lemparan yang memaksa pemukul keluar dari kotak, lemparan liar atau bola yang dioper, dan waktu yang diperbolehkan oleh wasit.
Arizona Fall League adalah platform pengembangan yang dijalankan oleh Major League Baseball.