Game kontroversial ‘Call of Duty’ mulai dijual pada tengah malam
2 min readSebuah adegan dari “Call of Duty: Modern Warfare 2” (AP)
NEW YORK – Penerbit “Call of Duty: Modern Warfare 2” tampaknya sedang meraih kesuksesan. Perusahaan juga berharap untuk menyembunyikan beberapa gambar kontroversial.
Cuplikan yang bocor dari permainan (dan sejak dihapus dari berbagai situs web) mengungkapkan bahwa pemain dapat menembak warga sipil yang tidak bersalah di bandara dalam versi serangan teroris yang realistis.
Dalam sebuah pernyataan, penerbit game Activision Blizzard Inc. mengatakan bahwa rekaman tersebut diambil secara ilegal dan tidak mewakili pengalaman game secara keseluruhan. Sebaliknya, adegan itu dirancang untuk membangkitkan “kekejaman terorisme,” kata Activision dalam pernyataan emailnya.
SLIDESHOW: Tangkapan layar dari Call of Duty: Modern Warfare 2
Game ini mengikuti para pemain saat mereka “menghadapi ancaman teroris yang bertujuan membawa dunia ke jurang kehancuran,” kata perusahaan yang berbasis di Santa Monica, California. Ini mencakup alur cerita di mana pemain menyusup ke lingkaran dalam penjahat Rusia untuk mengalahkannya. Agaknya penyerangan bandara merupakan salah satu adegan di mana pemain berperan sebagai bagian dari kelompok penjahat.
Dalam sebuah wawancara sebelum rekamannya bocor, Vince Zampella, kepala pengembang game tersebut, Infinity Ward, mengatakan bahwa studio tersebut bermaksud membuat game tersebut untuk menakut-nakuti para pemain.
“Kami sedang mencetak ceritanya,” katanya. “Kami ingin pemain terikat secara emosional. Kami ingin mereka terkejut secara emosional.”
Pemain diperingatkan bahwa adegan tersebut mungkin mengganggu, dan mereka mungkin memilih untuk tidak memainkan peran tersebut. Namun, tidak jelas berapa banyak pemain yang akan mengindahkan peringatan tersebut karena takut kehilangan bagian dari cerita rumit game ini. Activision mengatakan game ini dirancang sedemikian rupa sehingga bagian tersebut dapat dilewati tanpa kehilangan cerita apa pun.
Pembuat game tersebut mengatakan sebelum kebocoran bahwa mereka bertujuan untuk keaslian “dunia nyata” dalam jenis senjata, taktik militer dan lokasi, namun plotnya lebih merupakan film aksi James Bond daripada berita utama.
“Dari segi ceritanya, Makarov adalah penjahat super dan Anda adalah satuan tugas ini,” kata ahli strategi kreatif Infinity Ward, Robert Bowling, dalam sebuah wawancara baru-baru ini. “Dan itu baik versus jahat. Jadi kami sangat suka menjadi sinematik, tapi jangan biarkan hal itu merusak kesenangan.”
Infinity Ward tidak menghindar dari gambaran yang mengganggu di masa lalu. “Call of Duty 4: Modern Warfare” dibuka dengan karakter yang dibawa melalui kota yang diduduki, diseret dari mobil, diikat ke tiang dan kemudian dieksekusi – semuanya dari sudut pandang korban. Pemain mengontrol karakter lain sepanjang permainan, termasuk karakter yang tewas dalam ledakan nuklir.
Namun yang berbeda dalam game mendatang ini adalah orang-orang dapat bermain dari sudut pandang seseorang dalam kelompok teroris, mirip dengan bagaimana pemain dapat berperan sebagai penjahat dalam judul “Grand Theft Auto”. Pemain dapat berperan sebagai agen CIA yang menyusup ke kelompok jahat dan ternyata menjadi agen ganda.
“Ini adalah pengalaman yang sangat sinematik,” kata Bowling tentang “Modern Warfare 2” dalam wawancara. “Anda dapat melihat dari berbagai perspektif dan mendapatkan gambaran yang lebih luas tentang konflik ini, dan melihat bahwa konflik ini lebih dari sekadar memenangkan perang dengan peluru.”