November 13, 2025

blog.hydrogenru.com

Mencari Berita Terbaru Dan Terhangat

Gameworld: Game Gerak Memperluas Kegunaan Selain Latihan

3 min read
Gameworld: Game Gerak Memperluas Kegunaan Selain Latihan

Sejak Nintendo memperkenalkan Wii, gamer telah berinteraksi dengan karakter dan berlatih dengan pelatih virtual dalam judul seperti “EA Sports Active” dari Electronic Arts atau “Your Shape” dari Ubisoft.

Nintendo bahkan mendorong keluarga untuk berlatih bersama dengan “Wii Games: Summer 2010,” sebuah tur nasional yang dimulai 16 Juli di Jersey City, New Jersey dengan pesenam Olimpiade Shawn Johnson bertindak sebagai duta kompetisi tersebut.

Kini, para peneliti, ilmuwan, dan pengembang game menggunakan konsol Nintendo untuk banyak aplikasi lain yang berfokus pada kesehatan, dan dalam beberapa kasus mendapatkan hibah jutaan dolar untuk menciptakan teknologi baru.

Pertemuan lebih dari 400 orang terkemuka baru-baru ini pada konferensi tahunan Games for Health yang keenam di Boston menemukan cara-cara baru yang inovatif untuk menggunakan video game dengan pengontrol sensor gerak untuk membantu dokter dan pasien.

Melalui hibah dari National Institute of Health, Red Hill Games dan School of Nursing di University of California, San Francisco menggunakan teknologi Wii untuk membuat game yang membantu penderita penyakit Parkinson meningkatkan keseimbangan mereka. Salah satu yang disebut “Rail Runner” mengharuskan pasien untuk berdiri dan duduk untuk mengendarai gerbong kereta api kuno.

“Sebagian besar pasien ini berusia 70an dan 80an, dan mereka sangat menyukai permainan ini,” kata Bob Hone, direktur kreatif di Red Hill Studios. “Mereka benar-benar menginginkan sesuatu yang bisa mengatasi penyakit mereka, dan yang berbeda adalah permainan ini dirancang khusus untuk mereka.”

Red Hill menggabungkan teknologi Wii serupa ke dalam permainan untuk membantu meningkatkan gaya berjalan dan keseimbangan pada anak-anak penderita Cerebral Palsy.

“Anak-anak ini terkadang mempunyai tantangan fisik, jadi kami memperhitungkannya untuk membuat permainan yang membuat mereka merasa seperti sedang berjalan dan berhasil mencapai garis finis,” kata Hone.

TUMBUHKAN BISNIS

Musim gugur ini, Sony Computer Entertainment America akan meluncurkan PlayStation Move untuk PlayStation 3 dan Microsoft akan meluncurkan Kinect untuk Xbox 360. Perangkat baru ini diharapkan tidak hanya akan membuka game untuk audiens mainstream baru, namun juga memberikan pionir di arena Games for Health yang sedang berkembang dengan kemampuan untuk menciptakan teknologi baru.

“Dampak dari teknologi baru ini akan sama besarnya dengan Nintendo ketika pertama kali meluncurkan Wii dan Wii Balance Board, karena teknologi ini akan menjangkau berbagai platform,” kata Stephen Yang, peneliti dan asisten profesor di College of Courtland, New York.

“Ada banyak desainer game hebat di luar sana yang dapat memanfaatkan interaksi fisik baru dengan game ini dan menghadirkan pengalaman baru yang menyenangkan sekaligus bermanfaat bagi pasien,” kata Yang.

John Lumpkin, MD, wakil presiden senior dari Robert Wood Johnson Foundation, telah melihat secara langsung kemajuan yang dimiliki pengontrol sensor gerak dan permainan fisik terhadap pasiennya dan anak-anaknya sendiri.

“Permainan ini mendorong pergerakan, yang meningkatkan detak jantung dan membakar lebih banyak kalori,” kata Lumpkin. “Bahkan permainan dengan gerakan paling sederhana seperti bermain drum di ‘Rock Band’ dapat membuat pemain membakar kalori dua kali lebih banyak per jam dibandingkan jika dia hanya duduk, sedangkan permainan yang lebih bertenaga seperti ‘Dance Dance Revolution’ dapat membakar kalori sebanyak enam kali lipat,” kata Lumpkin.

Lumpkin mengatakan apa yang benar-benar menggairahkannya, dan banyak orang di bidangnya, adalah kenyataan bahwa para peneliti saat ini menggunakan permainan papan keseimbangan Wii untuk membantu korban stroke mendapatkan kembali keseimbangan mereka sama efektifnya dengan peralatan seharga $18,000.

Inilah salah satu alasan mengapa sektor Games for Health telah tumbuh secara eksponensial selama enam tahun terakhir tanpa terlihat adanya perlambatan.

“Jika Anda melihat aktivitas ekonomi yang terkait dengan layanan kesehatan di AS, jumlahnya sekitar 16 persen dari produk domestik bruto, bahkan di negara-negara yang belanja layanan kesehatannya lebih sedikit, PDB-nya masih dua digit,” kata Ben Sawyer, salah satu pendiri Games for Health.

“Permainan kecil untuk pengembang kesehatan menerima hibah puluhan juta hingga ratusan juta dolar,” kata Sawyer. “Ketika Anda menggabungkan angka-angka tersebut dengan penjualan game dari judul-judul seperti ‘Dance Dance Revolution’ dari Konami, ‘Your Shape’ dari Ubisoft, ‘Wii Fit’ dari Nintendo, dan ‘EA Sports Active’ dari Electronic Arts, sektor Games for Health menghasilkan lebih dari $1 miliar per tahun.

game slot pragmatic maxwin

Copyright © All rights reserved. | Newsphere by AF themes.