Video game Microsoft yang ‘mengerikan’ dilarang di Jerman
3 min read
SAN FRANCISCO – Setelah pesta pratinjau di pemakaman Hollywood, “Gears of War” akan hadir di toko minggu depan dalam salah satu peluncuran video game yang paling dinanti tahun ini, bahkan produser menyebutnya “menjijikkan”.
Keputusan otoritas Jerman baru-baru ini untuk menutup Microsoft Corp. (MSFT) game yang tidak diberi rating karena kekerasannya dimasukkan ke dalam antisipasi – dan juga kemungkinan bahwa judul tersebut mungkin tidak sesuai dengan hype.
“Gears”, yang menempatkan Anda sebagai tentara abu-abu yang melawan penjajah asing, telah membuat para gamer bersemangat dengan wajah, ledakan, dan darah yang realistis secara grafis.
• Klik di sini untuk mengunjungi Pusat Video Game FOXNews.com.
Game ini memiliki rating “M”, artinya ditujukan untuk pemain “dewasa” berusia 17 tahun ke atas. (Ini tidak akan dijual di Jerman.)
Microsoft telah memberikan beban finansial yang signifikan pada game tersebut, yang eksklusif untuknya Xbox 360 konsol video game, berharap dapat mencegah peluncuran sistem pesaing dari Sony (SNE) dan Nintendo Co. Ltd.
“Jika ini bukan pertandingan yang paling dinanti tahun ini, maka itu adalah pertandingan teratas,” kata Gerald Villoria, editor di Mata-Mata Gamesitus web game populer. “Hal ini seperti naik rollercoaster dari gebrakan dan hype, dan hype tersebut tampaknya tidak hanya berupa asap dan cermin.”
Microsoft bungkam tentang berapa banyak pengeluaran yang dikeluarkan untuk mempromosikan “Gears” atau berapa banyak salinan yang diharapkan akan terjual, namun jelas bahwa perusahaan tersebut berpikir bahwa mereka akan sukses.
KLAIM AWAL YANG KUAT
“Saya dapat mengatakan bahwa permintaan, setidaknya dalam hal pre-order dan dukungan serta permintaan dari mitra ritel, sangat luar biasa di seluruh dunia,” kata Shane Kim, wakil presiden Microsoft Game Studios.
“Untuk Microsoft Game Studios, ini nomor dua di belakang ‘Halo 2’. Itu angka yang signifikan,” kata Kim, mengacu pada seri kedua yang sangat populer dalam franchise unggulan penembak fiksi ilmiah untuk Xbox.
Para peserta pesta pratinjau “Gears” yang diadakan di Hollywood Forever Cemetery minggu lalu sangat ingin mencoba permainan tersebut.
“Indah sekali, bukan?” salah satu pemain menyadarinya saat pemain lain menembakkan peluru ke mayat yang tergantung di rantai.
“Gears” tidak terlalu memasukkan kekerasan melainkan kesenangan di dalamnya.
Gergaji mesin yang terpasang pada senjata Anda membuat musuh bekerja dengan cepat di tengah-tengah pancuran darah, dan ketika musuh turun dalam aliran timah panas, Anda dapat menghabisinya dengan gerakan mengerikan yang oleh para desainer dengan riang disebut sebagai “tunggul tepi jalan”.
“Ini cukup gamblang karena bukan hanya visual saja Anda memahami bahwa kepala seperti semangka sedang diinjak dan dibenturkan—Anda juga mendengarnya,” kata Dan Hsu, pemimpin redaksi majalah tersebut. Permainan Elektronik Bulanan.
Namun pertanyaan yang diajukan para pemain adalah, “Bagaimana cara bermainnya?”
Hsu mencirikannya sebagai campuran aksi cepat “Halo” dan gaya taktis yang cermat dari “Ghost Recon Advanced Warfighter”, salah satu game paling populer di Xbox 360.
Hsu mengatakan “Gears” bersinar dalam kampanye pemain tunggalnya, dan akan mendapat pujian karena mengizinkan pemain memainkan cerita tersebut dengan maksimal tiga teman lainnya melalui layanan online Xbox Live.
Namun Hsu berpendapat beberapa aspek dari game ini mungkin mengecewakan, seperti mode multipemainnya, yang pasti akan menarik perbandingan dengan “Halo 2”, yang secara luas dianggap sebagai standar emas penembak orang pertama multipemain karena skenarionya yang sangat dapat disesuaikan.
“Orang-orang akan sangat menyukainya pada awalnya, tapi menurut saya ini tidak akan bertahan lama seperti ‘Halo 2’,” kata Hsu.
Villaria tidak setuju. Dia mengatakan hype, buzz, dan grafis akan menarik pemain ke game tersebut.
“Tetapi yang akan terus dimainkan orang-orang adalah multipemain. Ini adalah jenis permainan yang hanya bisa direvolusi oleh penembak,” katanya.