IBM Memperluas Kehadirannya di Dunia Virtual, Mengadakan Pertemuan Perusahaan Virtual
2 min read
LONDON – IBM ( IBM ) meningkatkan upayanya ke dunia virtual dengan investasi sekitar $10 juta selama 12 bulan ke depan, termasuk perluasan kehadirannya di dunia online 3D yang populer.Kehidupan Kedua.”
Ketua dan Kepala Eksekutif Sam Palmisano akan mengunjungi “Second Life” pada hari Selasa, setelah pertemuan “balai kota” dengan sekitar 7.000 karyawan di Tiongkok, dan berbicara dengan lebih dari 250 karyawan IBM di salah satu pulau virtual perusahaan.
“Second Life”, tempat kantor Reuters dibuka bulan lalu, adalah salah satu dunia maya yang paling terkenal, dengan lebih dari 1 juta pengguna terdaftar dan ekonomi serta mata uang yang mapan. Jumlah yang setara dengan lebih dari setengah juta dolar AS berpindah tangan di sana setiap hari.
• Klik di sini untuk mengunjungi Pusat Video Game FOXNews.com.
IBM telah membangun kehadiran “Second Life” terbesar di antara perusahaan Fortune 500 mana pun. Ia menggunakan dunia terutama untuk pelatihan dan pertemuan, tetapi juga memiliki simulasi bangunan Wimbledon turnamen tenis.
Perusahaan juga ingin membangun intranet 3D pribadi yang dapat mendiskusikan informasi bisnis sensitif.
Mereka bergerak untuk memperjuangkan apa yang disebutnya “v-business” – kependekan dari bisnis virtual – sama seperti mereka memperjuangkan “e-business,” atau bisnis elektronik, selama booming dot-com.
“Kami selalu mengajukan pertanyaan, ‘jika Anda mengetahui 20 tahun yang lalu apa yang Anda ketahui tentang Web saat ini, apa yang akan Anda lakukan secara berbeda?'” kata Sandy Kearney, direktur Internet 3-D dan bisnis virtual IBM. “Web membutuhkan waktu puluhan tahun. Mungkin akan memakan waktu setengahnya.”
Perusahaan tersebut mengatakan bahwa mereka telah mengadakan pertemuan dan melakukan pengembangan di dalam dunia virtual dengan sekitar 20 pelanggan utama, termasuk perusahaan telekomunikasi dan kedirgantaraan, sebuah perusahaan minyak yang ingin menggunakan dunia virtual untuk pelatihan dan “perusahaan kelontong besar di Inggris” yang ingin membangun ‘ etalase virtual yang memungkinkan konsumen membeli bahan makanan nyata secara online.
“Inti dari e-commerce saat ini dibangun berdasarkan ide katalog. Ini sangat berguna, sesuai dengan ide halaman web dan halaman katalog, tetapi kebanyakan orang tidak memikirkan belanja dalam bentuk katalog dan halaman. , tapi dalam hal toko yang mereka masuki,” kata kepala strategi teknologi IBM Irving Wladawsky-Berger.
Seorang juru bicara IBM mengatakan tujuannya jauh melampaui “Second Life”, meskipun saat ini IBM memiliki kehadiran terbesar di dunia virtual di sana, dan bahwa perusahaan pada akhirnya ingin melihat semua multiverse terintegrasi menjadi satu kesatuan yang mulus.
“Selain keinginan kami untuk bekerja lebih dekat dengan Linden Labs, kami menjajaki bagaimana kami dapat bekerja sama dengan banyak pemain dunia virtual, termasuk perusahaan seperti Multiverse dan Bigworld Technology, serta platform sumber terbuka seperti Uni-Verse.org, ” kata juru bicara itu dalam ‘ kata email.
“Tujuan utama IBM adalah untuk integrasi antar dunia, bukannya memisahkan pulau-pulau di dunia virtual, di mana Anda tidak dapat berpindah dari satu dunia ke dunia lain secara konsisten,” katanya.